Skip to content

Gníomhaíocht

Cloch, páipéar, siosúr inchloiste

Ardleibhéal | MakeCode | Fuaim, Méadar luasghéaraithe, Scáileán LED | Athróga, Randamú, Rogha

Cad atá ann?

Imir cloch, páipéar, siosúr le do micro:bit agus éist le héifeachtaí fuaime na réada éagsúla. Foghlaimeoidh na daltaí faoi randamú agus roghnú agus an tionscadal spraíúil seo á dhéanamh acu.

Cloch, páipéar, siosúr

Conas a oibríonn sé

  • Is cluiche seans do bheirt é cloch, páipéar, siosúr. Croitheann tú féin agus páirtí bhur ndorn trí huaire agus ansin déanann tú gotha ​​randamach chun cloch (dorn), páipéar (lámh chomhréidh) nó siosúr (cruth siosúir) a thaispeáint. Buaileann carraig siosúr, buaileann siosúr páipéar, agus buaileann páipéar carraig.
  • Leis an gclár seo, is féidir leis an micro:bit cloch, páipéar nó siosúr a roghnú duit. Íoslódáil an clár ar dhá micro:bit agus ceangail dhá phacáiste ceallraí. Ansin, ba chóir duit féin agus do pháirtí bhur micro:bit a chroitheadh ​​chun dhá íomhá randamacha a fheiceáil, ceann ar gach micro:bit.
  • Cloisfidh tú éifeachtaí fuaime éagsúla do charraig, páipéar agus siosúr freisin. Déanann cloch fuaim 'bhrónach', déanann páipéar fuaim 'haigh', agus déanann siosúr fuaim 'mistéireach'.
  • Úsáideann an clár athróg ar a dtugtar ‘uirlis’. Is coimeádáin iad athróga chun sonraí a stóráil, agus is féidir rochtain a fháil orthu agus iad a nuashonrú agus clár ag rith. Úsáidtear an athróg ‘uirlis’ chun uimhreacha randamacha a stóráil.
  • Nuair a bhraitheann an luasmhéadar micro:bit gluaiseacht chreatha, socraíonn sé an athróg ‘uirlis’ go huimhir randamach: 0, 1 nó 2. Úsáideann an clár 0 mar go dtosaíonn ríomhairí ag comhaireamh ag 0.
  • Úsáideann an clár roghnú chun cinneadh a dhéanamh cén íomhá atá le taispeáint ar an taispeántas LED agus cén fhuaim léiritheach atá le seinm.
  • Más 0 an uimhir randamach, taispeánann sé deilbhín carraige (cearnóg bheag) agus seinntear an fhuaim ‘brónach’. Dá mba 1 a bhí ann, taispeánann sé an deilbhín a léiríonn páipéar (cearnóg) agus seinntear an fhuaim ‘haigh’. Mura raibh sé 0 nó 1, caithfidh sé a bheith 2 mar gur ordaíomar don micro:bit uimhreacha randamacha idir 0 agus 2 a roghnú, mar sin sa chás sin taispeánann sé siosúr agus seinneann sé an fhuaim 'mistéireach'.

Cad a theastaíonn uait

  • micro:bit V2
  • Eagarthóir MakeCode
  • pacáiste ceallraí

Códaigh do thionscadal

Seo iad na bloic a theastaíonn uait chun an tionscadal a dhéanamh - cuir le chéile iad anois.

Treoracha céim ar chéim

  1. Oscail an tionscadal chun na bloic atá uait a aimsiú trí na cnaipí thuas a úsáid.
  2. Faigh an bloc roghnaigh randamach 0 go 2 agus cuir ar an 0 é sa bhloc socraigh an uirlis go 0.
  3. Faigh an uirlis socraithe chun bloc randamach 0 go 2 a roghnú agus cuir taobh istigh den bhloc ar chroitheadh é. Anois nuair a chroitheann tú do micro:bit, roghnóidh sé uimhir randamach idir 0 agus 2 agus stórálfaidh sé í san athróg tool.
  4. Anois ní mór duit an cód a bhaineann leis an roghnú a scríobh. Faigh an bloc if then else agus cuir taobh istigh den bhloc on shake é faoin uirlis sets chun bloc randamach 0 go 2 a roghnú.
  5. Faigh an bloc taispeáin cearnóg bheag deilbhín agus cuir faoi if tool = 0 then é sa bhloc if then else.
  6. Ansin, aimsigh an bloc imir go brónach go dtí go mbeidh tú críochnaithe agus cuir é díreach faoin mbloc taispeáin deilbhín cearnógach beag. Anois taispeánfaidh do micro:bit cearnóg bheag nó roc agus seinnfidh sé an fhuaim ‘brónach’ má roghnaítear 0 mar uimhir randamach.
  7. Anois, faigh an bloc taispeáin cearnóg deilbhín agus cuir faoi nó má tá uirlis = 1 ansin é sa bhloc más ea eile.
  8. Faigh an bloc imir hello go dtí go mbeidh tú críochnaithe agus cuir é díreach faoin mbloc taispeáin cearnóg deilbhín. Anois taispeánfaidh do micro:bit cearnóg agus seinnfidh sé an fhuaim ‘haigh’ má roghnaítear uimhir randamach 1.
  9. Ansin faigh an bloc show icon siosúr agus cuir faoi else é sa bhloc if then else. Cuir an bloc imir mistéireach go dtí go mbeidh sé críochnaithe díreach faoi sin. Anois taispeánfaidh do micro:bit deilbhín siosúir agus seinnfidh sé fuaim ‘mistéireach’ nuair a roghnaítear uimhir randamach 2.

Déan do chuid féin de

  • Roghnaigh do chuid fuaimeanna léiritheacha féin le seinm do na rudaí éagsúla trí úsáid a bhaint as an roghchlár anuas sna bloic seinn fuaim go dtí go mbeidh sé críochnaithe. Tá 10 le roghnú astu.
  • Úsáid deilbhíní eile ón mbloc taispeáin deilbhín amhail an sioráf, an lacha, an cloigeann agus an taibhse tríd an rogha anuas a úsáid. Cruthaigh rialacha nua don chluiche.

Sampla de thionscadal críochnaithe

Féach ar roinnt cód críochnaithe.