Co to jest?
Użyj czujnika światła micro:bita, aby utworzyć dźwiękowy alarm chroniący Twoje ciastka. Uczniowie dowiedzą się o możliwości wyboru w tym zabawnym projekcie.

Jak to działa
- Program zamienia wyświetlacz LED micro:bita w czujnik światła.
- Umieść micro:bit w puszce z ciastkami. Po otwarciu puszki, czujnik światła wykrywa zmianę poziomu światła i wyzwala alarm.
- Program używa nieskończonej pętli lub bloku na zawsze, aby cały czas sprawdzać poziom światła. Pętle są również znane jako iteracja.
- Selekcja (wybór) lub blok if then else jest używana wraz z warunkami, czyli gdy poziom światła jest powyżej pewnego poziomu, na wyświetlaczu pojawia się zła twarz i odtwarzany jest dźwiękowy alarm.
- Naciśnij przycisk resetowania na odwrocie swojego micro:bita, aby zresetować alarm.
Czego potrzebujesz
- micro:bit
- Edytor MakeCode
- pakiet baterii
- opcjonalnie głośnik i krokodylki, jeśli używasz micro:bita V1
Zakoduj swój projekt
Oto bloki, których potrzebujesz, aby stworzyć projekt - teraz je połącz.
Instrukcje krok po kroku
- Otwórz projekt, aby znaleźć bloki, których potrzebujesz za pomocą przycisków powyżej.
- Znajdź blok if then else i umieść go wewnątrz bloku na zawsze.
- Znajdź blok porównania 0 > 30 i umieść go na miejscu słowa ‘true’ w bloku if then else.
- Znajdź blok poziom światła i umieść go na zerze w bloku porównania 0 > 30.
- Zlokalizuj blok pokaż ikonę (zły) i umieść go w bloku if then else pod blokiem "jeśli poziom światła > 30”.
- Znajdź blok graj melodię dadadum i umieść go bezpośrednio pod blokiem pokaż ikonę.
- Teraz, gdy poziom światła przekracza 30, Twój micro:bit pokaże złą twarz i odtworzy alarm. Ale musisz również powiedzieć swojemu micro:bitowi co zrobić, jeśli poziom światła nie przekracza 30.
- Pod ‘else’ w bloku if then else, dodaj blok z czystym wyświetlaczem.
- Pobierz program na swój micro:bit, dołącz pakiet baterii i wypróbuj!
Zrób to po swojemu
- Uczyń alarm bardziej lub mniej wrażliwy… dostosowując liczbę w bloku porównania. Liczby większe niż 30 będą wymagały więcej światła do uruchomienia alarmu. Liczby mniejsze niż 30 będą wymagały mniej światła, aby uruchomić alarm.
- Zmień ikonę… używając opcji w bloku pokaż ikonę. Która ikona najprawdopodobniej odstraszy złodzieja ciastek?
- Zmień melodię… używając opcji w bloku graj melodię. Istnieje 10 melodii do wyboru.
Przykład ukończonego projektu
Powiązane projekty
Ten projekt jest częścią zbioru projektów integracyjnych dla uczniów z dysfunkcją wzroku.


