Pas 1: Preparació
En què consisteix?
Investiga els materials per veure si són transparents, translúcids o opacs utilitzant una llanterna i dues micro:bits BBC.
Aquest projecte es desenvolupa en col·laboració amb White Rose Science per a professors de ciències i permet als estudiants explorar les propietats dels materials i l'efecte de col·locar objectes en el camí d'un feix de llum. Els estudiants també poden aprendre sobre l'ús de seqüències, variables i bucles en un programa informàtic.
Aquest vídeo explica com funciona el projecte i com fer l'experiment.
Com funciona
- El mateix programa es fa servir en les dues micro:bits.
- Una micro:bit es posa en una caixa mentre una altra es queda amb tu.
- Cobreixes l'extrem obert de la caixa amb els diferents materials que estàs provant i il·lumines la caixa amb una llanterna a través dels materials.
- La micro:bit en la caixa mesura la llum que penetra al material i envia les seves mesures per ràdio a la micro:bit de l'habitació.
- La micro:bit de l'habitació mostra les lectures de llum.
- Les lectures van de 0 (completament fosc) a 100 (molt brillant). Les lectures més baixes suggereixen opacitat i les lectures més altes suggereixen transparència.
Què necessites
- una llanterna
- una caixa llarga i estreta, un got de paper o un tub de cartró sense tapa
- materials per provar com ara un tros de paper, plàstic de bombolles, feltre i una funda de plàstic transparent, cadascun prou gran per cobrir l'extrem obert de la caixa
- dues micro:bits
- almenys un paquet de bateries amb bateries noves
Pas 2: Investiga
- Transfereix el fitxer hex i posa el programa a les dues micro:bits. No cal que escriguis el programa d'aquest projecte tu mateixos per fer l'experiment, però si us interessa codificar-lo, visita la secció Pas 3: Codificar-lo a continuació.
- Enganxa un paquet de piles a com a mínim una micro:bit. Posa la micro:bit amb el paquet de bateries al fons de la caixa amb els LEDs amunt. Posa el paquet de bateries sota de la micro:bit per tal de no treure-li llum.
- Encén la llanterna i aguanta-la a l'entrada de la caixa, però no a dins. Prem el botó B de la micro:bit a l'habitació per mesurar el nivell de llum del fons de la caixa. Anotales lectures. Per més precisió, completa la prova tres vegades i fes-ne la mitjana. Aquesta és la teva lectura de control , que has de prendre com a referència, perquè les lectures màximes de llum dependran de la potència de la teva llanterna.
- Ara posa un tall del material que estàs provant sobre el fons de la caixa. Il·lumina amb la llanterna a través del material, mantenint-lo en la mateixa posició amb relació a la caixa que abans. Prem altre cop el botó B i anoten la lectura.
- Repeteix amb altres materials.
- Compara els teus resultats. Són els que esperàves?
Pistes
- Potser és millor fer aquest experiment amb algú altre, ja que pot ser difícil aguantar la llanterna i el material mentre es fan mesures.
- Si obtens mesures inesperades de 0 durant la investigació, intenta desconnectar i reconnectar els paquets de piles o prem el botó de ressetejar del darrera de les micro:bits.
- Alguns materials poden ser translúcids però que la micro:bit no detecti la llum. Posa la llanterna contra el material per obtenir els millors resultats.
- Els números de 2 dígits passaran per la pantalla de la micro:bit. Demana l'alumnat que practiqui la lectura de números de la pantalla abans de l'experiment.
Fent aquest experiment a la classe o al club de codificació
Si fas aquest experiment a la classe o al club de codificació, cada parella de micro:bits han de tenir números de grup idèntics, però diferents dels de la resta de grups. Això farà que la micro:bit receptora rebi les lectures de la micro:bit transmissora correctament.
Obre el projecte a Microsoft MakeCode i entra el teu número al bloc de ràdio, després transfereix l'arxiu hex a les dues micro:bits. Aguanta-ho amb una goma elàstica o en una bossa petita. Repeteix-ho per a cada parella de micro:bits utilitzades a la classe.
Pas 3: Codifica-la
Mira aquest vídeo per saber com es codifica el projecte:
Si t'interessa modificar el codi per a aquest projecte, clica a un dels botons de més avall:


