Primeiro passo: o projeto
O que é?
Faça um jogo de reação com "botões" de verdade, nos quais você pode bater com a força que quiser.

Como funciona:
- Faça dois conjuntos de botões reais com papel alumínio e dois pedaços de papelão, semelhantes aos usados no projeto Alarme sensível à pressão;
- Conecte os botões aos pinos do micro:bit como na imagem: cada botão é ligado aos pinos GND e aos pinos um ou dois — dependendo se você é o jogador A ou o B;
- O programa espera um tempo aleatório entre um e cinco segundos e depois mostra um coração no visor LED;
- Você não pode apertar o botão antes da luz acender, pois o código usa a lógica booleana para impedir que alguém trapaceie! Variáveis booleanas podem ter apenas dois valores: verdadeiro ou falso. A variável game started (o jogo começou) evita que qualquer jogador pressione o botão muito cedo, pois esta verifica o botão pressionado enquanto o jogo é iniciado;
- Um laço de repetição (loop) infinito mantém o jogo rodando para que você possa continuar jogando.
Itens necessários:
- Um micro:bit;
- Quatro cabos garra jacaré;
- Pedaços de papelão, papel-alumínio, cola e tesoura.
Segundo passo: é hora de programar
Terceiro passo: vamos deixar o código ainda melhor
- Use variáveis para registrar a pontuação de cada jogador;
- Adicione um cronômetro para mostrar a rapidez de cada vencedor;
- Registre qual jogador tem o tempo de reação mais rápido;
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