Passo 1: Faz tu mesmo
O que é isto?
Faz um jogo de reação com interruptores físicos reais que podes carregar com toda a tua força!

Como é que funciona
- Faz dois interruptores físicos de entrada usando cartão e papel de alumínio - semelhantes aos do Projeto de alarme com interruptor de pressão.
- Liga-os aos pins do micro:bit como na imagem: um pad feito em papel de alumínio com uma ponta do interruptor ligada ao pin GND e a outra ao pin 1 ou pin 2, dependendo se és o jogador A ou o jogador B.
- O programa espera um tempo aleatório entre 1 e 5 segundos e mostra um coração no ecrã de saída de LEDs.
- Não vais conseguir que o botão funcione antes da luz acender. Este programa usa lógica booleana para evitar batotice! As variáveis booleanas só podem ter dois valores: Verdadeiro (True) ou Falso (False). A variável game started (jogo iniciado, em inglês) só começa a registar se um botão é pressionado quando o jogo começa, impedindo assim que qualquer um dos jogadores carregue no seu botão antes de tempo.
- Um loop infinito mantem o jogo em funcionamento para que possas continuar a jogar.
Do que é que precisas
- 1 micro:bit
- 4 cabos com pinças de crocodilo
- Uns bocados de cartão, papel de alumínio, cola e tesoura
Passo 2: Cria o teu código
Passo 3: Melhora-o
- Usa variáveis para saber a pontuação de cada jogador
- Acrescenta um temporizador para mostrar a rapidez de cada vencedor
- Resgista qual dos jogadores tem o tempo de reação mais rápido
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.