Корак 1: Уради
Шта је ово?
Кодирајте властитог електронског љубимца и прилагодите га себи. Уграђени звучник на новом micro:bit уређају чини га још забавнијим уз нове додате звукове.
Увод
Водич за програмирање
Шта сте научили
- Како се помоћу променљивих и петљи прави једноставан тајмер.
- How to use selection to make different events happen at different times.
- Трик да изгледа као да је micro:bit програм престао да ради!
Како то ради
- Електронски кућни љубимци су измишљени у Јапану 1990. године и убрзо су постали веома популарна играчка широм света.
- То су мали уређаји које можете држати на привеску за кључеве. На једноставном екрану приказано је неко створење. Морате да пазите на њега тако да га притиском на дугме покрешећ и играш једноставне игре. Ако га занемарите и не храните га или не купате, постаће тужан, може се лоше понашати или се може и разболети.
- Програм користи променљиву која се зове време која прати колико дуго је ваш љубимац занемарен. Променљивој време се у бесконачној петљи додаје 1 сваке секунде (1000 милисекунди).
- Ако променљива време достигне 20, ваш љубимац приказује тужно лице на ЛЕД екрану и оглашава се тужним звуком путем уграђеног звучника.
- Када достигне вредност 30, ваш љубимац заспи.
- Ако достигне 40, ваш љубимац пушта мистериозни звук и умире. У програму се користи блок "искључи уграђени звучник" да се заустави било који други звук који долази из звучника. Помоћу петље 'while true' се на ЛЕД екрану приказује само икона лобање.
- Међутим, ако сте у интеракцији са љубимцем он ће остати жив и срећан! Помилујте лого како бисте га учинили срећним или га протресите да би се кикотао. Овим се тајмер враћа на 0.
- Ако ваш љубимац умре, можете га вратити у живот притиском на тастер за ресетовање на полеђини вашег micro:bit-а.
Шта вам је потребно
- нови micro:bit уређај са звуком (или MakeCode симулатор)
- MakeCode или Python уређивач
- батерије (опционално)
Корак 2: Програмирај
Корак 3: Унапреди
- Експериментишите са различитим дужинама сваке фазе његовог живота.
- Креирајте сопствене изразе лица које ћете приказати на ЛЕД екрану micro:bit-а.
- Додајте нове променљиве да бисте пратили колико је ваш љубимац гладан или прљав и додајте нове интеракције како бисте нахранили или очистили љубимца, на пример притиском на тастер или гласним звуком који је ухватио нови уграђени микрофон на micro:bit-у.
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.