الخطوة 1: صمّمها
ماذا هو؟
تعلم كيفية إنشاء وحدة تحكم ألعاب لاسلكية باستخدام micro:bit و Scratch - والمساعدة في تقديم التاكوس لتغذية ديناصورك!

كيف يعمل ؟
- لتلعب العبة ، وصل المايكروبت ببرنامج «سكراتش» ، ثم قم بإمالته لتحريك الديناصور لإتقاط التاكو.
- في كل مرة يلمس الديناصور التاكو ، تزداد النقاط بمقدار 1.
- تجنب الحشرات أثناء التحريك - إذا لمستها ستخفض النقطة بمقدار -1.
- يعتمد البرنامج على قراءة مستشعر الحركة لتحديد الاتجاه الذي تميل به.
- ثم يقوم البرنامج بعملية الإختيار ويقرر ماذا سيحدث بعد ذلك: اذا أملت إلى الأمام أو الخلف سيقوم بتحريك الجسم فوق و تحت بالنسبة للإتجاه الرأسي.
- إذا أملته إلى اليسار واليمين سيقوم بتحريك الجسم في الاتجاه الأفقي.
- يقوم البرنامج أيضا بإرسال نقاطك إلى المايكروبت ، بحيث تظهر على الشاشة المضيئة.
ما ستحتاجه
- مايكروبت مع حزمة البطارية
- تم تثبيت حاسوب مناسب مع رابط Scratch. راجع https://scratch.mit.edu/microbit للحصول على تفاصيل حول كيفية عمل Scratch مع micro:bit.
الخطوة 2: برمجها
الخطوة 3: حسّنها
- قم بإضافة نتيجة الفوز أو الخسارة لإنهاء اللعبة.
- أضف المزيد من الحشرات أو التاكوس أو غيرها من الأشياء الجيدة أو الشريرة.
- أضف مستويات إلى اللعبة لتزيد من صعوبتها كلما تقدمت فيها.





