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Atividade

Dinossauro esfomeado Scratch

Principiante | Scratch | Acelerómetro, Ecrã LED | Seleção, Sensores, Variáveis

Passo 1: Faz tu mesmo

O que é isto?

Aprende a fazer um controlo remoto de jogos com o teu micro:bit e Scratch - e ajuda o teu dinossauro a comer tacos!

Screenshot do jogo Scratch em que o dinossauro come tacos e evita os insetos

Como é que funciona

  • Para jogar, liga o teu micro:bit ao Scratch e inclina ou mexe o dinossauro para ele apanhar tacos e comê-los.
  • Sempre que o dinossauro toca num taco a variável points (pontuação) aumenta 1 valor.
  • Evita os insetos - se tocares neles a variável da pontuação reduz 1 valor.
  • O programa usa as leituras da entrada de acelerómetro do micro:bit para perceber para que lado o estás a inclinar.
  • Depois é usada uma seleção para decidir o que acontece a seguir: se o inclinares para a frente ou para trás, o dinossauro vai para cima ou para baixo (no eixo Y).
  • Se o inclinas para a esquerda ou direita, faz com que o dinossauro se mexa no eixo X.
  • O programa também envia a tua pontuação para o micro:bit de maneira a aparecer no ecrã de saída de LEDs.

Do que é que precisas

  • micro:bit e suporte de pilhas opcional
  • um computador compatível com o Scratch Link instalado. Para saberes mais pormenores sobre como usar o Scratch com o micro:bit, vai a https://scratch.mit.edu/microbit.

Passo 2: Cria o teu código

Blocos de código Scratch para o dinossauro virtual

Blocos para o dinossauro virtual

Blocos de código Scratch para o taco virtual

Blocos de código o taco virtual

Blocos de código Scratch para a menina inseto virtual

Blocos de código para a menina inseto virtual

Passo 3: Melhora-o

  • Adiciona uma pontuação mínima ou máxima para terminar o jogo.
  • Adiciona mais insetos ou tacos ou outras coisas boas e más.
  • Adiciona níveis do jogo, para fazer que seja mais difícil à medida que avanças.