Skip to content

Activiteit

Scratch hongerige dino

Beginner | Scratch | Acceleratiemeter, LED scherm | Selectie, Sensoren, Variabelen

Stap 1: Maak het

Wat is het?

Leer hoe je een draadloos spel regelt met je micro:bit en Scratch - en help tacos te geven aan je dinosaurus!

Screenshot van Scratch game waarin een dinosaurus taco's moet eten en insecten moet vermijden

Zo werkt het

  • Om het spel te spelen, sluit je je micro:bit aan op Scratch en kantel je hem om de dinosaurus te bewegen om taco's te vangen en te eten.
  • Elke keer dat de dinosaurus een taco aanraakt, wordt de variabele punten met 1 verhoogd.
  • Vermijd de bugs - raak ze aan en de punten variabele wordt met 1 verminderd.
  • Het programma gebruikt de invoerwaarden van de accelerometer van de micro:bit om te detecteren in welke richting je het kantelt.
  • Vervolgens gebruikt het selectie om te beslissen wat er vervolgens gebeurt: als je het naar voren of naar achteren kantelt, beweegt het de dinosaurus sprite op en neer (in de Y-as).
  • Als je hem naar links en rechts kantelt, beweegt de dinosaurus over het scherm in de X-as.
  • Het programma stuurt ook je score naar de micro:bit zodat deze op de LED display uitvoer verschijnt.

Benodigdheden

  • micro:bit en optioneel batterij pakket
  • een geschikte computer met Scratch link geïnstalleerd. Zie https://scratch.mit.edu/microbit voor details over hoe Scratch kan werken met micro:bit

Step 2: Codeer het

Scratch blokken voor de dinosaurus sprite

Blokken voor de dinosaurus sprite

Scratch codeblokken voor de taco sprite

Codeblokken voor de taco sprite

Scratch codeblokken voor de lieveheersbeestje sprite

Codeblokken voor de lieveheersbeestje (lieveheersbeestje) sprite

Stap 3: Verbeter het

  • Voeg een winnende of verliezende score toe om het spel te beëindigen.
  • Voeg meer insecten of taco's of andere goede en slechte toe.
  • Voeg levels toe aan het spel om het moeilijker te maken naarmate je verder komt.