Krok 1: Wykonaj to
Co to jest?
Użyj swojego BBC micro:bit, aby policzyć dwa różne gatunki roślin lub zwierząt na szkolnym placu zabaw, w ogrodzie lub w lokalnym parku. Dowiesz się o zmiennych i użyjesz przycisków micro:bita i wyświetlacza LED.
Te dwa filmy pokazują, co zrobisz i jak to zaprogrammować:
Jak to działa
- Program używa zmiennych o nazwach „A” i „B” do przechowywania obliczanej liczby zwierząt lub roślin.
- Zmienne przechowują liczby lub wartości, które mogą zmieniać się w programie.
- Na początku programu, „A” i „B” są zerowane i na wyświetlaczu LED jest pokazywane zero. Zawsze powinieneś nadawać zmiennym wartości początkowe w programie komputerowym, takim jak ten.
- Naciśnij przycisk A za każdym razem, gdy widzisz dane zwierzę lub roślinę, na przykład kaczkę, a za każdym razem jeden zostanie dodane do „A”.
- Naciśnij przycisk B za każdym razem, gdy widzisz inną roślinę lub zwierzę, na przykład gęś, i za każdym razem jeden zostanie dodane do „B”.
- Potrząśnij swoim micro:bitem, aby pokazać sumy na wyświetlaczu LED.
Czego potrzebujesz
- micro:bit (lub symulator MakeCode)
- Edytor MakeCode
- pakiet baterii (opcjonalny, ale zalecany)
- nasz poradnik może być pomocny
Krok 2: Zakoduj to
Krok 3: Ulepsz to
- Znajdź sposób na zresetowanie licznika, na przykład, naciskając przyciski A i B razem.
- Utwórz graficzną reprezentację liczby policzonych zwierząt lub roślin, na przykład za pomocą kropek.
- Pokaż ikony reprezentujące zwierzęta lub rośliny, lub odtwórz efekty dźwiękowe, gdy osiągniesz liczbę docelową.